La stratégie Let It Ride se résume à deux questions simples : après trois cartes, laissez-vous courir la première mise ou la retirez-vous — et après la quatrième carte, laissez-vous courir la seconde ou la retirez-vous ? Prenez ces deux décisions correctement à chaque main et vous jouez à Let It Ride avec l'avantage de la maison le plus bas possible. Utilisez le conseiller gratuit ci-dessous, puis apprenez toute la stratégie optimale.
Touchez vos trois cartes distribuées et le conseiller donne la bonne décision pour la première mise ; touchez une quatrième carte pour la décision de la seconde mise, et une cinquième pour voir votre main finale. Il applique exactement la stratégie Let It Ride optimale, de sorte que vous puissiez vous entraîner à laisser courir les mises et à les retirer jusqu'à ce que les règles deviennent une seconde nature :
Avant de parler stratégie, il faut comprendre le déroulement du jeu. À Let It Ride, vous placez au départ trois mises égales. Vous recevez ensuite trois cartes, et deux cartes communes sont ajoutées pour former votre main de poker finale à cinq cartes. La particularité qui donne son nom à Let It Ride : deux de vos trois mises peuvent être reprises — vous ne les laissez en jeu (vous « laissez courir ») que lorsque les cartes le justifient. La troisième mise reste toujours en jeu. Votre main finale paie à partir d'une paire de dix ou mieux, et chaque mise laissée courir est payée au même taux.
À chaque main, vous prenez donc deux décisions successives. Après avoir vu vos trois cartes, vous décidez de retirer la première mise ou de la laisser courir. Puis la première carte commune est retournée et, avec quatre cartes connues, vous décidez pour la seconde mise. Comme retirer une mise vous rend simplement votre argent sans frais, une stratégie Let It Ride correcte est prudente : vous ne laissez courir une mise que lorsque les maths sont réellement en votre faveur, et vous la retirez le reste du temps.

Toute la stratégie Let It Ride optimale tient en deux courtes listes — une par décision. Apprenez-les et vous n'aurez jamais à deviner comment jouer correctement à Let It Ride.
Avec trois cartes devant vous, ne laissez courir la première mise que si vous tenez l'une de celles-ci :
Toute autre combinaison à trois cartes — une petite paire, deux cartes hautes, un simple tirage couleur sans potentiel de quinte — se retire. Cela paraît étrange de retirer avec deux figures en main, mais les chiffres sont clairs : laisser courir des mises sur des mains d'espoir est exactement la façon dont les joueurs offrent au casino un avantage supplémentaire.
Dès que la quatrième carte apparaît, vous connaissez quatre de vos cinq cartes, et la règle de la seconde mise est tout aussi stricte. Ne laissez courir la seconde mise qu'avec :
Tout le reste se retire. En particulier, quatre cartes hautes, un tirage quinte par le ventre et trois vers une couleur sont tous des retraits sur la seconde mise — aucun ne forme une main payante assez souvent pour laisser de l'argent en jeu.
Les nouveaux joueurs se concentrent surtout sur le moment où jouer Let It Ride de façon agressive, mais c'est le retrait discipliné qui fait la valeur de la stratégie. Chaque fois que vous retirez une mise, vous ne pouvez pas la gagner — mais vous ne pouvez pas non plus la perdre. Sur des milliers de mains, les mises correctement retirées économisent bien plus que la rare main où laisser courir aurait payé. Le meilleur rythme de jeu est patient : retirer, retirer, retirer — et ne laisser courir les mises que lorsque les cartes franchissent la barre. Si vous avez l'impression de laisser courir sur la plupart des mains, vous jouez presque certainement trop large.
Chaque mise laissée courir est payée selon le même barème, à partir d'une paire de dix ou mieux :
| Main finale | Paie (contre 1) |
|---|---|
| Quinte flush royale | 1000 |
| Quinte flush | 200 |
| Carré | 50 |
| Full | 11 |
| Couleur | 8 |
| Quinte | 5 |
| Brelan | 3 |
| Double paire | 2 |
| Paire de dix ou mieux | 1 |
En jouant la stratégie optimale ci-dessus, l'avantage de la maison à Let It Ride est d'environ 3.51% d'une seule mise de base. Comme vous retirez si souvent deux de vos trois mises, l'avantage rapporté à l'argent réellement laissé en jeu — l'élément de risque — est plus bas, autour de 2.85%. Cet écart est tout l'intérêt du jeu : la stratégie est en fait une discipline pour garder votre mise moyenne faible tout en attrapant chaque main qui paie.
Trois habitudes coûtent le plus aux joueurs occasionnels. La première : laisser courir la première mise avec n'importe quelle paire — seule une paire de dix ou mieux est une main payante, donc une paire de neuf ou moins se retire. La deuxième : poursuivre les quintes par le ventre sur la seconde mise — quatre vers une quinte par le ventre n'est jamais une relance. La troisième : traiter trois cartes hautes comme une raison de laisser courir — des figures dépareillées ne forment rien à elles seules. Évitez ces trois-là et votre stratégie Let It Ride est déjà meilleure que celle de la plupart des joueurs à la table.
Faites passer quelques dizaines de mains dans le conseiller ci-dessus jusqu'à ce que les deux listes de règles deviennent automatiques — vous voulez reconnaître une main « à laisser courir » d'un coup d'œil et retirer tout le reste sans hésiter. Lorsque la stratégie optimale est une seconde nature, vous jouez à Let It Ride vite et correctement, sans rien céder au-delà de l'avantage intégré du jeu. Pour d'autres jeux de table à faible avantage et à stratégie claire et apprenable, voyez notre stratégie Three Card Poker, notre stratégie Ultimate Texas Hold'em et notre stratégie Caribbean Stud.
Ne laissez courir la première mise qu'avec une main payante, trois cartes vers une quinte flush royale ou une forte quinte flush à trois cartes ; ne laissez courir la seconde mise qu'avec une main payante, quatre cartes vers une couleur ou une quinte bilatérale. Retirez dans tous les autres cas.
Avec la stratégie Let It Ride optimale, l'avantage de la maison est d'environ 3.51% d'une seule mise de base, ou environ 2.85% rapporté au montant moyen réellement en jeu.
Laissez courir la mise lorsque vos cartes forment déjà une main payante ou possèdent un fort tirage vers celle-ci. Sur trois cartes, cela signifie une paire de dix ou mieux, un brelan ou un bon tirage quinte flush ; sur quatre cartes, une main payante, quatre vers une couleur ou une quinte bilatérale.
Le conseiller applique la stratégie Let It Ride optimale standard ; les tables de paiement des casinos varient légèrement selon l'établissement, ce qui peut décaler l'avantage de la maison d'une fraction. Contenu éducatif sur les probabilités, pas un conseil de jeu d'argent.